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Tabula Rasa


No , a pesar de que todos lo esteis imaginando , no voy a hablar de tias con poco pecho… si no mas bien de un MMORPG que en breve (y si nada cambia) pasara a mejor vida el día 28 de Febrero de 2009.

Bueno este juego formaria parte de lo que son los Shooter-MMORPG ,en donde encontraremos tanto rasgos de un shooter fuertemente atado a reglas de rol , por lo que nuestro personaje ,en general, no podra doblegar enemigos solo con habilidad y reflejos de tigre (como podriamos suponer en cualquier otro shooter). El juego nos presenta un planeta tierra arrasado por unos marcianos y la humanidad huye a otro planeta donde encuentran una tecnologia olvidada que les da poderes y que es su unica esperanza contra estos bicharracos.

Nosotros empezamos en un campo tutorial (instanciada asi que estaremos solos al principio) donde nos enseñaran lo basico y empezaremos directamente a pegarnos tiros ( muy emocionante por supuesto) . Tendremos balas limitadas (aunque los enemigos muertos nos den municion y dinero) y deberemos recargar por lo que los tiroteos ganan su parte tactica a la hora de tener que cubrirse y demas… Tambien podremos poner el mitico modo zoom para apuntar mejor e incluso podremos arrodillarnos para ganar estabilidad y por supuesto hacer mas daño.

El juego se basa en un constante mata mata sin sentido que se encuentra salpicado por misiones en plan – “Vete aqui a recuperar el logos [la tecnologia esa]” -“Mata a X bichos de estos[Donde X es entre 50-200” y demas quests de exploracion y grind a lo salvaje.

Tiene sus cosas buenas , por supuesto , y una de ellas es el variado repertorio de armas que podremos manejar desde el principio y que se va ampliando y diversificando a medida que vamos elijiendo nuestra clase principal [Si vamos mas en plan armas de potencia o rollo mas bioingenieria y/o magia,Sniper…] y la capacidad de divertirnos durante horas gracias a grandes detallazados que deberian estar presentes en todos los juegos : El sistema de puntos de control

Pues si el CP (control point) es una base en medio de ningun sitio, que podremos arrebatar de los enemigos [NPCS los marcianos] y que ellos nos pueden quitar en cualquier momento , dandose situaciones de asedios super salvajes donde tienes que atacar/defender siempre contra un inmenso numero de enemigos [Donde se nota ese rollo de todos los jugadores VS los npcs dandole un rollo humanidad unida que me ha parecido legendario]. Sin duda lo mejor es estar pegandote tiros con miles de bichos y ver naves enemigas llegando y dejando mas tropas… realmente se hace divertidisimo.

¿Entonces que le falla a este juego?

Facil , no engancha.  Es muy divertido pero… no tienes ningun motivo para volver a conectarte, salvo que te enganche grindear a tiros… El estilo de juego no esta diseñado para ser un MMO normal y corriente para subir haciendo quests y grindear alli mil bichos. El sistema de combate de este juego se adapataria mejor si los niveles fueran mas fugazes [10x-20x de exp?] y se creciera muchisimo mas rapido, ya que haciendo quests , parandote a pelear y demas apenas ganas puntos de exp, y da la sensacion de que el personaje no progresa aunque te hayas vuelto envuelto en un tiroteo de dimensiones epicas… Le falta tambien dinamismo en los tiroteos ya que a pesar de haber muchos enemigos, la tactica mas efectiva (o por lo menos por lo que yo he estado probando) es pegarse a los morros de un enemigo , ponerse en posicion de apuntar (arrodillado) y vaciarle el cargador hasta bajarle el escudo [Hellgate london tambien tenia escudos,no?] y luego bajarle la vida a ostias de melee y a plomo con la escopeta, en vez de verles la vida bajar a los enemigos de forma mas dramatica.

Bueno, no todo son malas noticias… El día 10 abrira sus puertas el tabula rasa de par en par (que yo fui de los pocos afortunados que consigio una cuenta de juego antes del 10) y todos tendremos la oportunidad de probar este juego , que sin duda merece.

En mi opinion el Tabula Rasa deberia ser un poco mas como el hellgate london donde la accion es desenfrenada , el personaje crece a pasos agigantados y al Hellgate le hubieran hecho bien cosas del Tabula Rasa , tales como los CP , variedad de escenarios y enemigos e ir cambiando de armas cada 2 x 3… Ambos juegos cierran ahora , a principios de 2009 sus puertas para siempre  probablemente matando un genero [ActionRPG/Shooter] que en mi opinion promete muchisimo pero se ha llevado mal a la practica

Videos y fotos en mi sección de Xfire

PD: Por cierto , no seais tan idiotas como el 99% de los foros que nada mas leer “Tabula Rasa” o “HellGate:London” y decir : “Vaya mierda de juego”[El hellgate nos dejo colgaos a varios colegas y a mi unas semanas viciando como enfermos en single player!, si hubiera llegado a tener “Lan play”…]. A mi ambos me han parecido super imnovadores a su manera y es una verdadera pena que los 2 cierren, dandonos menos opciones a los jugadores a la hora de meternos en un juego que nos guste. Si siguen cerrando juegos [y los n00bs,niñatos y demas se alegran pq cierren,el puto colmo]dentro de poco solo podremos jugar a 1 juego…

HE DICHO!

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6 comentarios

  1. Siempre es una pena que cierren juegos, pero que se le va a hacer, ya vendran otros! El hellgate era divertido, me da pena que se vaya al trasto, el Tabula Rasa no lo llegue a ver, pero weno, siempre puedo ir al Xfire de Javi si no pidiera contraseña para entrar desde el enlace que puso =P

  2. Vale ya arregle el enlace , simplemente la cague bastante…

    En fin si quieres mira los videos … o no 😛

  3. Es que el Xfire, ufff, me da pereza =P

  4. “…solo podremos jugar a 1 juego….”

    (y todos sabemos cual es, xD)

  5. Dios Gabry lo has pillao 😀
    ¿Como sabias que estaba pensando en el TETO?!

    ajajaja

  6. Te conozco demasiado bien Javier.. xD

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