Muy buenas noches amigos y bienvenidos a Ostiaunlobby, el blog aleatorio más excelso de toda la red de redes en el que no se puede garantizar que se han dos entradas seguidas sobre un mismo tema: Hoy hablamos de videojuegos, pero ¿y mañana? ¡Somos tan perrillas intrigantes para que vengáis en masa a visitarnos!
Aprovechando la reciente salida de Max Payne 3, he querido hacernos una pequeña guía turística para sentar las bases para poder analizar la tercera entrega de esta saga partiendo de los comienzos.
No quiero olvidarme de deciros que la película de Max Payne es de las peores películas basadas en videojuegos de todos los tiempos y si buscáis películas con tiroteos intensos yo os recomendare The Killer , Hard-Boiled (aunque Stranglehold se inspire en esta película no es ni la mitad de bueno) o A Better Tomorrow (1,2 y 3) [básicamente: Chow Yun Fat y John Woo], sin olvidar Matrix y Equilibrium (tan desconocida como magistral, os la recomiendo fervientemente).
Max Payne 1 y Max Payne 2 comparten la gran mayoría de características, son juegos casi iguales en sus pilares fundamentales. La principal característica, además de un protagonista consumido por el odio y la venganza, es el tiempo bala, una capacidad que nos permite enfrentarnos a los tiroteos como héroes del director chino antes mencionado. La forma de narrarnos la historia, perfectamente traducida y doblada al castellano, es a través de viñetas al estilo de una novela visual. La diferencia básica, al menos para mi, es la fuerza de jugabilidad y la historia en ambos títulos: En el primer Max Payne la historia es totalmente envolvente aunque la jugabilidad se resiente un poquito, al contrario que pasa en MP2, donde la jugabilidad mejora muchísimo (el giro que hace cuando recargas en tiempo bala es un subidón, sin más) pero la historia pasa a un segundo plano bastante aborrecible.
En ambos casos, lo que más destaca es la capacidad del personaje de relatar su propia miseria empleando un estilo de novela negra increíblemente enriquecido por multitud de referencias que añaden belleza a las comparativas que enuncia el protagonista que convierten unos tiroteos entre bandas callejeras y asesinos en algo totalmente épico y cargado de significados.
Todo esto de la jugabilidad no incluye, por supuesto, los mods de los juegos que elevan la jugabilidad hasta nuevos límites como podéis ver en este video
Si bien Max Payne 2 no fue santo de mi devoción, Max Payne 1 es totalmente recomendable, hasta el límite de considerar que deberían poner el juego en los colegios para que los chavales de 3º de la E.S.O. se enamoren de la novela negra (como pasó en mi caso y me motivó para empezar a escribir)
Con esta pequeña guía introductoria, en la que como siempre he evitado hacer cualquier tipo de spoiler, nos acercamos a Max Payne 3 para analizarlo con más perspectiva.
Max Payne 3
En esta entrega, nos encontramos con un Max Payne derrotado por los eventos de las dos primeras entregas. Consumido por la bebida y la culpa, se convierte en guardaespaldas de una familia adinerada de Brasil y, para variar, se verá envuelto en una conspiración gigantesca mientras persigue a los que han secuestrado a varios miembros de la familia.
Las principales novedades en cuanto a la narración de la historia son la anacronías narrativas en forma de analepsis temporal haciendo que la historia no sea cronológicamente lineal, si no que vaya dando saltos entre el presente y el pasado. Además la novela gráfica se sustituye por cinemáticas en las que se resaltan palabras (como remarcando las cosas guays que dicen, algo que parece bastante gilipoyas, sinceramente) muy curradas y que convierten la experiencia del juego en una muy fluida película.
La jugabilidad, gracias al uso de una física potentísima, es impresionante, saltas disparando hacia una escalera y caes disparando deslizándote por ella, totalmente increíble y emula muchísimas escenas de grandes películas del género (hay un par que las repetí solo para poner la banda sonora de la película). También han incorporado una mecánica nueva para eludir un disparo que nos mataría (me recordó mucho a Hard Boiled) aunque se han cargado la súper espectacular forma de recargar de Max Payne 2 que rozaba lo religioso.
La historia, si bien me ha parecido floja y no es más que una excusa para llevarnos de turismo por Brasil, tiene una duración de diez horas, lo cual es una buena cifra para un juego que, una vez te lo acabas, se desbloquean nuevos modos de juego (un minuto en Nueva York; imposible) y nuevas dificultades. Incluso en normal, la dificultad es bastante alta y veremos la pantalla de game over unas cuantas veces. Sin embargo, para evitar quedarnos atascados, el juego nos da, cada vez que morimos, más munición y analgésicos para que no nos quedemos estancados en ningún checkpoint, algo que derrota la dificultad pero que esta muy bien para aliviar la curva de dificultad.
Sin embargo, a pesar de que la historia no me ha atraído especialmente, los tiroteos son tan increíbles, vistosos y espectaculares que os descubriréis, como yo, al final del juego con una sola pregunta en vuestra “¿Por qué no hacen un remake de Max Payne 1 y 2 con esta tecnologia?” Sería glorioso.
A pesar de mis quejas, porque ya me estoy haciendo viejo y como viejo hay que quejarse de todo, es un juegazo, divertido (lo más importante), muy rejugable (también es cierto que las películas anteriormente citadas como mil veces) y dispone de un modo multijugador (al que, para variar, no le he hecho ningún caso) que le añadirá un buen número de horas al título, por lo que puede ser una gran apuesta para matar, al ritmo de explosiones y disparos, las tardes del verano.
Por mi parte nada más, espero que hayáis disfrutado de este artículo porque yo he disfrutado mucho escribiendo para vosotros.
¡Hasta la próxima!
Filed under: Videogames | Tagged: Bullet Time, En esta saga la historia va en detrimento de la jugabilidad pero lo bruto... Max Payne 1 remakeeeeeeeeee, Gente que vive en enrage constante, Hard boiled es la mejor pelicula de tiros de la historia, Juegos en los que matas brasileños latinos y yankis, Los de Steam te venden le Max Payne 1 y 2 pero solo en ingles que puto timo, Max Payne, Max Payne 3, Me voy a la ITV chao, Mola poner tags super racistas y chungos para disfurtar con las busquedas que llegan al blog, Puedo ser tuope? Como que miope?, Si El negro de As Pontes escribiese una novela... ¿seria negra?, Sin contar a la Hit-Girl de Kick Ass- Chow Yun Fat hace la recarga de un arma lo más legendario de un puto tiroteo, un minuto en Nueva York, una amor de novela negra, vivir por y para la venganza | 5 Comments »