Se lo que vais a decirme… ¿Vas a hablar de este juego ahora? si es viejisimo y vamos pa eso mejor esperamos al 2…
Pues triste pero cierto el AC (para abreviar) es uno de esos juegos que estado deseando clavarle el diente y antes, por falta de tiempo , no podia hacerlo , asi que , aprovechando mi actual situacion, me he puesto a probar este y otros juegos a los cuales debia probar …
Ya dejo de excusarme de tener este juego pendiente desde hace chimpun de tiempo. Antes de empezar decir que he estado jugando en la version 1.2. Resumiendo y sin hacer Spoilers ( que yo creo a estas alturas no van a joder a nadie, pero seamos buenos
) El juego va de que tu eres descendiente de un gran asesino del pasado y por tanto te meten en una maquina capaz de “recordar” tu memoria genetica y ver que paso en realidad y el protagonista se debe sincronizar con su antecesor para poder ir accediendo a los recuerdos hasta llegar al que le interesa a la compañia que te tiene “invitado”.
Si bien la historia me parece bastante guay (Es que para mi lo tiene todo, te metes en matrix y hay una conspiracion de los templarios y tu terminas “Despertando” al puro estilo de Dune con los Gholas). Nosotros seremos Desmond Miles (Miles Teg tendra algo que ver??) en la actualidad y controlaremos a Altair cuando entremos en la memoria genetica gracias al Animus. Dentro del Animus tendremos que , para volvernos a ganar el favor de nuestro maestro, asesinar a 9 objetivos que estan interrelacionados con un secreto de un antiguo tesoro.
Con esta descripcion deberiamos encontrarnos un juego bastante grande y por el contrario nos encontramos con un juego super SUPER repetitivo… Lo que haremos en cada nivel desde el segundo hasta el ultimo sera lo siguiente:
While Not Fase == Terminada Then
-Escuchar un mitin el maestro de la hermandad dandonos X nombres y diciendonos que tenemos que ir a X cuidades
-Desplazarse a la city ( menos mal que despues ya dejan viajar rapido…)
-Mientras llegas y no , debes subir a las atalayas para descubrir el mapa y una vez arriba , encontrar el palo que sobresale y saltar SIEMPRE a un carro con paja ( Supongo que sera una ordenanza munizipal : “Por la presente se deberan poner carros con paja siempre en frente del saliente de las atalayas para que cualquier posible escalador pueda saltar”
-Despues de eso llegaremos a la casa de asesinos, una casa que se caracteriza por no tener puerta y tener que entrar por el tejado. Recibiremos unas indicaciones sobre (por donde buscar) y entraremos en el modo Investigacion
-En el modo investigacion tenemos que conseguir informacion sobre nuestra futura victima y se consigue tan facil como subiendo a las atalayas para ver los eventos y entrando en ellos. Como buen juego repetitivo siempre tendremos los mismos minijuegos , que si matar a X objetivos sigilosamente, que si correr hasta la otra punta de la ciudad, que si pegarle a un tipo que da un mitin para que nos diga cosas… Al principio molan… pero es que siempre iguales… es super cansino.
-Una vez hemos conseguido toda la info necesaria volveremos a la casa de asesinos, donde le contaremos el plan al responable de alli y nos lanzaremos a la mision de asesinato
-Sin duda esta es la mejor parte del juego lo primero que tenemos que hacer es llegar a donde esta la victima , nos mostrara un video donde el fulano hace el gañan para que no nos sentemos mal pensando que matamos a alguien bueno. Luego , en muchos casos, veremos como el fulano se va y luego ya podremos infiltrarnos y matar a la victima. (Fundamentalmente se asesinan en combate no en plan asesino de verdad…) Una vez lo hemos matado (y sin importar estar rodeado por 1240985 enemigos) cojeremos en brazos a nuestra victima y le pediremos que nos cuente todo acerca de lo que estaba haciendo (la gente a punto de morir es super super locuaz, no sabeis?) y despues tendremos que huir por toda la ciudad hasta la casa de asesinos con toda la guardia de la ciudad detras.
-Charla del fulano de la casa de asesinos y despues a ver a tu maestro , recuperar alguna habilidad
Loop
Solo podemos visitar 3 ciudades en el juego pero cada mision nos desbloquee una parte nueva de la ciudad por lo que SIEMPRE entraremos en un sector nuevo por lo que tendremos que ir subiendo atalayas , salvando civiles…
Lo mejor , sin duda alguna, es como se mueve Altair , un personaje agil , que es capaz de realizar unas escaladas increibles ( y genial diseñadas , ya que se apoya en las cosas de verdad y no sube como Lara Croft en el tomb raider) lo peor es lo super irreal del resto. La ciudades estan petadas de NPCs que parece solo nos molestaran a nosotros como borrachos y retrasados que por alguna razon al vernos , nos empujaran SOLO A NOSOTROS y sin ningun motivo y mendigos que nos perseguiran media ciudad solo a nosotros (que debemos ser los unicos que no tenemos dinero en absoluto) y que , sin proponermelo (aunque suelo ser rebuscado) me encontre con 2 super bugs , uno saltando de un edificio , cai en como contra unas escaleras y quedo el prota vivo pero tetrapejico y no podia moverlo y despues , al realizar el asesinato de un boss (que se ponen locuaces) lo mate al lado de una cornisa , se callo abajo , yo quede arriba y el bug fue tan uber k tuve que salir del juego con Control+Alt+Sup…
En definitiva este juego no se lo recomendaria a nadie que no tuviera la suficiente paciencia para hacer lo mismo una y otra vez sin sentido a pesar de que la historia es mazo interesante , los combates son bastante divertidos ( aunque si juegas simplemente a hcer contras ganas fijo) y en general haces cosas sin demasiada dificultad , pues merece la pena.
Un juego divertido al que yo le hubiera dejado la primera , tercera y el ultimo nivel solamente.
Un saludo y sed todos como la silla feliz , “haced el lol y no el mongol” y demas
PD : Un dia habria que hacer una comparativa entre la Psicohistoria de Hari Seldon y la Preesciencia de Paul Atreides…